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第118章、甲午之丰岛海战


  有的怀疑是做梦,有的怀疑自己被绑架,还有的怀疑自己被整蛊,上了什么节目。

  总之,甲板上变得乱纷飞。

  “所有人镇定!这里不是做梦,也不是绑架........”

  作为舰长,李小象现在已经不会将精力用在安抚那些新人上了,实际上就算是张啸天等等资历较老的水手也都不会做这种工作。

  这都是周向上带着资历更浅的那些水手所做的工作。

  现在的周向上对这种工作是越发的熟练了,上场就提着升腾火焰的弯刀,将场子轻易镇住。

  在他的一番讲解之后,那些新人未必就相信他的话语,但至少没那么混乱了。

  这个时候,李小象方才下到甲板对新人进行身份询问。

  这是必须的工作,只有这样才能够将新人安排到较为合适的位置上去。

  虽说威武一号仅仅只需要四十人就可以开动,但想要让其完全运转起来,至少需要一百人以上!

  不管是动力,武器还是后勤,损管等等方面都需要人手,哪怕是什么都不懂的人手。

  有过从军服役经历的新人是被率先挑选的对象。

  李小象需要他们充作火炮以及各种轻武器的后备操作手。

  需要说明一点的就是,作为袖珍战列舰,威武一号的图纸上除了需要单独兑换的重武器之外,还有八挺高射机枪,十二挺轻机枪作为近身防卫武器。

  而这些机枪是威武一号自带的武器,不需要单独铸造。

  不得不说,或许是这次战争片段的特殊性,新人里有过从军服役经历的比例高得有些吓人,总共挑选出三十人,甚至于里面还有一名退役的潜艇鱼雷操作手,三名防空炮手,五名机枪手等等!

  这些自带热武器技能的新人,极大充实了威武一号战舰的实力。

  要知道经历了这么多次战争片段,有从军经历的也就只有郑当,赵田力几个。

  可别小瞧了这么几个新人,有技能和没有技能之前的差距是相当大的,并且有过相关经历的也要比刚刚兑换技能的家伙强上不少。

  最最重要的是,里面还有一名懂得海军旗语的退役通讯军官!

  对于李小象来说,这简直就是宝贝了。

  要知道,在这个战争片段所处的年代,无线通讯尚未发明,战舰之间的信号联络就只能依靠旗语!

  虽说现代的旗语与这个时候的有些差异,但问题不大,作为一个旗语爱好者,这位退役通讯军官对近代各国海军旗语都有过那么一点研究。

  除此之外,挑选剩下的人手则填充到动力舱,后勤,损管等等位置。

  虽说这些新人增加进来,未必就能够给威武一号战舰增加多少战力,但至少可以让李小象不用将战力放到后勤这些位置上去。

  至于新人们到了新的岗位是否习惯等等问题,那就不是李小象的事情了,而是各级水手长的事情了。

  在战争片段之前,李小象就考虑到近代军舰与古代军舰之前的差距,因而临时任命了一些水手长来充当军官的位置。

  这也是无奈的事情,在这里,军官的任命需要通过系统的审核,要知道,军官是拥有相应权限的!

  因而李小象现在能够直接任命的就是水手长,至少得先将战舰上的管理体系建立起来,否则等到开战的时候,一混乱就抓瞎了。

  李小象此时也在进一步熟悉战舰的管理,战斗等等,听取老大爷在这方面的经验。

  黄小倩则在给新人们分发符箓,这基本上成为了她的主要职责之一。

  新人虽说好似很容易获得,但在战争片段里也就只有开始这一次补充机会,因而能够减少战斗里的伤亡总是一件好事。

  枪炮水手长,轮机水手长等等新官上任,也拼命督促着自己手下的新人熟悉工作流程。

  这个时候做什么都是临时抱佛脚,但熟悉那么一点点总比什么都不懂要好上很多。

  时间在众人的忙碌之中,一点点的流逝。

  终于系统声音在战舰上响了起来:“欢迎欢迎!这次战争片段,威武一号战舰阵营锁定为华夏盟友,此锁定不可更改,为最高权限限制。”

  系统声音的介绍,顿时让李小象在松了一口气的同时,也有后怕。

  说实话,他还真怕这个比较人性化的系统突然将自己一方锁定在和国盟友的身份上!

  那样的话,就真的哗了狗!

  换成是谁,被这样安排,恐怕都会发疯。

  还好还好。

  .......

  新人主线任务:新人努力存活到最后吧!

  奖励:个人积分增加500,舰队积分增加1000,脱离战争片段

  失败惩罚:抹杀

  ......

  正式主线任务一:协助北洋舰队在丰岛海战中击败和国舰队。

  奖励:个人积分增加1200,舰队积分增加2400,脱离战争片段,下次战争片段可继续挑战本战争片段后续部分。

  失败惩罚:扣除1200个人积分,2400舰队积分,个人积分扣除后为负,即刻抹杀,舰队积分扣除后为负,所有战舰等级降低一级。

  ......

  支线任务一:击沉和国战舰,击杀和国士兵

  奖励:根据击沉战船类型,和国士兵等级,全体水手视贡献度相应增加个人积分,舰队积分

  失败惩罚:无

  ......

  支线任务二:拯救盟友

  奖励:根据盟友船舶,士兵存活数量,全体水手视贡献度相应增加个人积分,舰队积分。

  失败惩罚:盟友船舶,每沉没一艘,扣除全体水手1000个人积分,盟友士兵每死亡一人,扣除全体水手10个人积分。

  ......

  嗯,从系统发布的任务可以看出,这次海战的支线任务少得可怜,但这场海战却并不简单。

  收益直接与盟友战舰,士兵存活数量挂钩!

  也就是说,李小象如果想要赚到更多的收益,那么就必须尽可能在短时间内击沉和国战舰,否则的话,麻烦就大了。

  要知道丰岛海战里清廷一方参战的船舶一共有四艘,其中只有“济远”、“广乙”两舰是真正意义上的战舰,另外“高升”乃是运输船,而“操江”则是木壳船,600吨,不值一提。


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