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第五章 我的任务我做主

    飞羽


    生命值:100


    法力值:50


    混沌能量:100


    智力:60


    自由属性点:2


    职业:虚隐者(古之隐者,匿于山林间而教化万民,得万民之心,获天地造化。而虚隐者,有隐者之能,而操控天下大势)


    天赋:


    追本溯源:你拥有以下锁定效果:


    1、你获得的经验值无法用于人物等级提升。


    2、你击败其他角色时,有一定概率获得其技能置入你的技能库。


    3、你可以使用经验值对自身技能库的技能进行组合,分解,变换。


    4、你无法接受其余任何角色发布的任务。


    5、你可以定义任务。(定义任务的奖励与处罚要符合任务难度等参数)


    6、你仅能通过完成自己定义的升级任务提升等级。(需符合升级难度标准)


    技能:


    言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。


    洞察:(主动技,消耗10点法力值,冷却时间30秒),可以探查不超过自身10级单位的信息。(自身麾下势力角色不受限制,未开启属性无法查看)


    技能库:无。


    徐子羽看看自身面板,有种说不出来的感觉。


    开始感觉这职业有点坑,目前没啥杀伤力,也算脆皮一只,没有砍砍砍的爽感。仔细想想又觉得这操作性非常大,玩法多样。


    接任务得奖励砍怪,都是这一套,玩多了也无聊。虽然说干啥都逃脱不了打怪升级的命运,好歹也不会那么审美疲劳啊。


    读书人的事,怎么能像一介武夫一样就知道砍。


    叫人家去砍才对嘛。


    至于追本溯源的负面效果,那算啥,这样才有意思,才有挑战。


    ……


    叮,恭喜您获得游戏中第一个隐藏职业,获得奖励,自由属性点3点。


    叮,请定义您的主线任务,并设置奖励与惩罚级别。


    叮,系统检测,您的主线任务为fuhan,请置入内容。


    咦,这系统还有点智能啊。不过这主线任务fuhan……


    哦哦哦,对,覆汉和扶汉的拼音是一样的,写给外国人看绝对爽歪歪。


    这任务任重道远,不过我有信心。


    主线任务:覆汉


    任务描述:天下大势,分久必合合久必分,大汉王朝气数已尽,争取早点改朝换代,给人民一个美丽新时代吧。


    任务时限:10年。(游戏间10年,非现实时间)


    定义一下奖惩机制,咦,这任务奖励不能自选啊,不过惩罚可以,奖励根据惩罚生成。那惩罚定狠一点。奖励绝对爽歪歪。


    失败惩罚:失去所有等级。全属性-90%,失去所有金钱,全身装备销毁。


    定义好惩罚后,任务奖励也出现了,让徐子羽的眼睛都看红了。


    任务奖励:等级+20。全属性+50%。获得随机2件神器。获得称号“倾覆天下”。(倾覆天下:生命+10000,造成伤害+200%,受到伤害-80%。对忠于汉室的角色造成伤害+1000%,秒杀所有等级低于自身忠于汉室角色)


    毕竟惩罚定那么凶,基本废了一个号一样,那么奖励肯定是杠杠滴。


    徐子羽很满意!


    消灭汉室,新开江山,敢教日月换新天,指日可待!


    这等级,这属性,这神器,这称号。


    我要定了!


    而现在,还是好好的从新手开始。


    千里之行始于足下!


    想到这里,徐子羽稍稍考虑了下,自定义了个任务。


    任务:初试身手


    任务描述:新手上路,总要做点尝试,试试自身的技能总是没有错处的。


    任务奖励:等级+1。


    失败惩罚:无。


    任务设置完毕后,徐子羽提交给系统判定。


    叮,任务判定中,判定成功。


    徐子羽很满意,使用了“言出法随”:“给我个符合当前的神技吧。”


    叮,“言出法随”发动,事件判定中。判定成功。


    您获得技能:真实的伪装。


    真实的伪装:特殊技,你可以定义符合你当前身份等级的一个npc角色与一个boss角色;你可以将身份切换为你所定义的npc或boss。


    这技能,拿来搞事的话很好啊。不过我是文明人,当然不会那么做,看起来还蛮鸡肋的。算了,先放着就是了。继续写任务刷。


    想了想,徐子羽试了下底线,发觉之前写的任务奖励上限还是蛮高的。马上又发布了个。


    任务:再试身手


    任务描述:新手上路,总要做点尝试,试试自身的技能总是没有错处的。


    任务奖励:等级+10,获得一套新手装备,获得1000钱。


    失败惩罚:无。


    叮,“言出法随”发动,事件判定中。判定失败。


    叮,你遭受负面事件,天谴,生命上限-20%。


    叮,你遭受负面事件,好白菜被猪拱了。


    徐子羽感觉到那一抹深深的忧伤,这惩罚有点狠啊。一失败,生命上限减了20%,现在等级低还好,如果高起来的话,那叫一个伤。


    技能惩罚重,使用需谨慎。


    咦,好白菜被猪拱了是什么意思?


    徐子羽想到这里。突然给撞了一下,根据惯性飞了出去。


    头上一个大大的-30飘起。


    叮,您受到野猪的攻击,开启属性防御(防御:降低受到的物理伤害)。


    徐子羽艰难的爬起来,一看,吓了一跳。


    一只看起来就很凶残的野猪闪着绿油油的目光。獠牙下显得格外狰狞。对着徐子羽的方向,做好了冲撞的准备。


    徐子羽被吓了一跳,这时候野猪已经蓄势完毕,横冲直撞,看起来异常凶猛。


    还好反应还算快,徐子羽往边上一闪,野猪扑了个空,停下,调整方向,重新蓄势。


    徐子羽松了口气,看来是个新手怪,应该不难怼。忽然心念一动,写了两个任务。


    任务:知己知彼


    任务描述:知己知彼百战不殆,情报的重要性不言而喻,来吧,探查一个单位的信息吧。


    任务奖励:经验值+100。(徐子羽所试探到的最高奖励)


    失败惩罚:无。


    任务2:第一滴血


    任务描述:要完成自身伟大的使命,也要有保护自己的能力。一只野猪而已,杀了它,让它感受到未来伟大人物的怒火吧!


    任务奖励:获得一本随机技能书。


    失败惩罚:无。


    趁着野猪蓄势,徐子羽发动了技能“洞察”。


    小野猪


    等级:5


    生命:400


    攻击:15


    防御:40


    技能:


    横冲直撞:(主动技,冷却时间30秒,无消耗),蓄势5秒,对一条直线进行冲锋,对直线上所有单位造成双倍攻击的伤害并击飞。该技能被抵抗后对自身造成5秒眩晕。


    獠牙冲击:(主动技,冷却时间300秒,无消耗),以自身的獠牙对敌方单体造成多次打击。


    皮粗肉厚:被动技,受到的物理伤害-50%。


    完成了第一个任务后,徐子羽躲了几次野猪从地上找到个树枝,打了几下,忽然有点抑郁。


    时机非常好,输出极度感人。唯一感觉比较好的,就是开启了攻击属性。


    -1。


    miss。


    miss。


    要不,我还是放弃这任务好了?


    磨了十分钟,野猪对徐子羽造成30点伤害(横冲直撞),徐子羽对野猪造成1点伤害。


    十分钟1造成1点伤害,400点血,就算野猪不会回血吧。4000分钟,160几小时,接近七天,也就是一星期。


    想到这里,徐子羽就打算跑了。


    也许是看到了他的意图,徐子羽想跑野猪就好像发狂了一样,专挑退路来打。徐子羽又吃了一记。脆弱的小身板-15。


    看看自身属性面板,形势不是很好。


    飞羽


    等级:2


    生命值:35/80


    法力值:10/50


    混沌能量:40/100


    智力:60


    攻击:1


    防御:0


    自由属性点:5


    升级属性点:2


    就35血了,三下拍死,运气差对面暴击的话只要两下。


    徐子羽忽然灵光一闪。


    我还有自由属性点和升级属性点啊。


    又躲避了几下野猪的攻击后,徐子羽看了下差别,一下就明白了。


    自由属性点:达到特定条件后获得,使用后可以增加所有属性,增加智力等天赋性属性所需求点数呈几何式增长。


    升级属性点:升级后获得,可以增加生命、法力、攻击等属性。


    徐子羽想了想,将2点升级属性点加到了攻击上。专注了自己的精神砍了野猪几下,还是不破防。运气好造成1点血,更多的时候还是大大的miss。极度没有体验感。


    看来要成为别人的一血了,要不要发个什么死一次的任务?


    徐子羽有些不甘心,又看看自己的自由属性点,干脆用了好了。


    加什么?当然是智力了。


    明显这个最划算嘛!


    叮,您花费了5点自由属性点,智力提升5点。下次提升智力每点需花费10点自由属性点。


    加了5点智力后,徐子羽忽然感觉脑子一阵清明。


    往四周看了看,一拍脑门。


    能靠脑子吃饭的事儿,咱为啥要跟人对着砍。


    现在我就好好考虑,晚上是吃红烧猪肉呢,还是炸猪蹄。
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