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081 判定成功(第六更)

    距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。


    这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。


    自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5%的丢失率。


    他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。


    而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。


    比如滑铲。


    黄金巨人又一次高高抬起了右拳。


    面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。


    近了!


    易水提前在飞速前行中挥出战锤。


    “滴~监测到异常攻击姿势。”


    “判定中……”


    “……判定中……”


    易水一愣。


    “……判定中……”


    “判定成功。”


    “攻击动作成立。”


    平a。


    -107


    +100


    成了!


    滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。


    很好,接下来就要记住那种手感。


    用记忆。


    用身体!


    自己眼下可没时间再像以前练习平a接技能那样,练习这个姿势了。


    必须要尽快熟悉地把握!


    助跑,滑铲。


    挥出右拳。


    +100


    “滴~监测到异常攻击姿势。”


    “判定中……”


    “判定成功。”


    “攻击动作成立。”


    平a。


    -107


    +100


    很好!


    总算是迈出了第一步。


    起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。


    怎么回事?


    不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。


    战斗信息……


    “你受到了‘财富的吸引’,身体不受控制地滑向黄金奴仆。”


    强位移技能!


    易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。


    游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。


    要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。


    当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。


    记住时间,易水又看向了boss的血量。


    100%……


    而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他!


    他张开了双手,似乎在拥抱什么。


    这个姿势……


    是可打断的读条技能?


    易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。


    -109


    +100


    顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。


    低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。


    遭!


    时间不够,这次躲不开了!


    果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。


    轰!


    气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。


    -46


    -2


    易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。


    -34


    又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。


    至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。


    三十秒内,承受伤害247点,血瓶恢复240点,体质自然回血3点。


    掉了4点血,血瓶也进入了还剩下一分三十秒的冷却时间中。


    好消息是,自己也算是摸清楚了这个黄金巨人初步的打法。


    易水活动了下身体,现实中玩了一天游戏的身体似乎有些抗议了,身体状态不是很好。


    但是对不起,今晚得稍微操劳下了。


    易水握住锤子,再次冲向了黄金巨人。


    擦身而过的一瞬间,平a接圣光锤!


    -107


    -150、-152


    +100


    回过身之后,看着黄金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。


    黄金巨人的总血量只有2万5,不算多。


    最多也就是一个精英小怪的级别,但是这个回血,太恐怖了!


    先解决了攻击循环的问题,再考虑伤害的问题。


    黄金巨人的这个回血,到底是出于何种机制?


    开场次数?


    开场时间?


    主动持续性技能?


    被动技能?


    秒回100点血,有点太恐怖了些吧?


    要求自己的秒伤超过100才有可能打死他么?


    但是,这怎么可能?


    自己的属性在当前阶段的游戏玩家群体当中,已经算是相当离谱的了。


    玩家:黎明


    种族:人类


    职业:神官


    力量:78(+76)


    敏捷:39(+40)


    智力:51(+72)


    精神:39(+56)


    体质:39(+80)


    耐力:62(+64)


    幸运:3


    魅力:5


    声望:185


    龙蛮帝国声望:550


    自由属性点:0


    物理攻击力:123-124(+30)


    法术攻击力:98-99(+30)


    血量:(20+)476(+110)


    蓝量:(20+)984


    护甲:47-48(+11)


    当前等级:18


    当前经验值:105260/120000


    彩虹级项链、黑铁级胸甲、青铜级头盔、青铜级鞋子、青铜级武器、白银级戒指,十件装备栏,自己拥有了六件,品阶还都不差,更有一件正常情况下绝不可能出现的超模的彩虹级项链。


    至于星石,也是五级的三星星石。


    更有世界boss首杀,以及黑箱任务唯一奖励所提供的12点全基础属性加成!


    10到20级这个阶段,应该没有任何人比他的属性更强了。


    之前说过,《奇迹》是一个设计绝对合理的游戏。


    打法上找不到正确的方法,那是玩家自己的事情。


    伤害上的硬性要求,如果一个当前阶段玩家内部最顶级的账号都无法达到要求的话,那就一定是有其他原因了!


    要求当前阶段玩家的秒伤超过100,这怎么看都不是一个正常的攻略要求!


    肯定有极限!


    要么是开场限定时间或者次数的技能,要么就是一个主动性的有持续时间限制的技能。


    易水眼神坚定起来,继续开锤!


    游戏里,没有打不死的怪。


    只有找不到方法的笨比玩家。


    夜晚,01:35:07。


    又一次强大的引力再度袭来,易水的身体再一次不受控制地被吸向boss。


    精神紧绷且有过经验易水第一时间就使用了技能——


    劝化,施法打断!


    -109


    +100


    结束了强制位移的易水,第一时间看了眼时间。


    所以,这个技能,是100秒的冷却是么?


    然而,这100秒内,boss还是一滴血都没掉呢!


    易水再度抬头,看向了黄金巨人的血条。


    +16


    100%。


    没完没了了是么?
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